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InformatiqueCoop

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4 - COOPERATIVE SOCIETALE > 4.2 - COOP > Outils
Besoins de la coop en terme de traitement de l'information Pages pointant cette page Imprimer
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Cette page n'est autre chose qu'une réflexion préliminaire entre membres de la future coopérative sociétale

Besoins Informatiques Coopératifs

0 Avant les besoins : les ressources

0.0 Introduction :
Ce qui suit est une liste de ce dont nous disposons en terme de ressources informatique.

0.1 Noms de domaines :
- societalism.org
- societal.org
- societalisme.org
- coop-soc.org
- coopsocietale.org
- ecosocietal.org

0.2 Matériels :
- 150Mo d'espace libre sur un serveur chez php-net. php, MySQL (4 bases)

0.3 Humaines :
Normand ?
Olivier ?
Armand? : Programmeur, php, asp, vb, vba, ORACLE, SQLServer et tout ce qui concerne le web en général, administrations, nom de domaines ...)
Julien : informaticien Web PHP MySQL
DavidManise? : Infographiste, web designer, ergonome et intégrateur HTML... Je peux faire des gabarits HMTL pour que les vrais informaticiens n'aient plus qu'à intégrer les fonctions PHP, entre autres choses...

1 Les sociétaires

1.0 Définitions
1.1 Quelles informations ?

2 Les producteurs

2.0 Définitions
2.1 Quelles informations ?
2.2 Relations économique.

3 Les organismes publiques

3.0 Définitions

4 Les échanges

4.0 Introductions
Les échanges seront effectués dans un premier temps via un site web basé sur osCommerce.
Les fonctionnalités de l'application "Echange Coop" sont en débat sur le forum

4.1 Fonctions
Note de l'auteur : Je prends ici en référence ce document de AJH
Au fur et a mesure de l'avancement, nous pourrons classer les fonctions.
osCommerce en possédant déjà pas mal, je mets à coté de chaque fonction son état d'avancement, suivit éventuellement d'un commentaire.
Petit code de notation :
1 -> Fonction présente
2 -> Fonction existante mais à adapter
3 -> Fonction inexistante sur osCommerce

Le site de vente coop. devrait donc posséder :
- Une page d'accueil : 1.
- De quoi s'identifier (sociétaire ou non) : 1.
- Une page dédié aux sociétaires : 3.
- Être multilanguage : 1.
- Permettre de vendre ou d'acheter (sic !) : 2. osCommerce permet bien sûre d'acheter, mais la vente est normalement reservé au magasin utilisant osCommerce.

Un produit est définis par
- Un vendeur : 3. Il faut permettre à n'importe qui de mettre un bien/service en vente
- Une zone géographique : 2. Il existe déjà toute une série de spécifications. Suffit d'ajouter les nôtres.
- Une description du produit : 1
- Une catégories : 1
- Une prix en Euro : 1
- Nombre de reMERCIment : 3. Quel dommage pour un logiciel d'échange que de ne pas connaître le MERCI.

Vente :
- Tout utilisateurs enregistrés doit pouvoir vendre : 3



5 LE PIP

5.0 Définitions
5.1 Ces fonctions

6 Faire connaître l'ES

6.0 Définitions
Cette rubrique rassembles l'ensembles des besoins pour la diffusion du mouvement.
6.1 Les outils de communication/diffusion :
- le tiki (ok)
- le "bouche à oreil" (ok)
- Une page de référencements de sites dans le mouvement (à faire)
- Un façon simple de pouvoir lier le tiki à d'autres sites (logo + lien ?). (à faire)

7 Echanger en sécurité

7.0 Clé publique / Clé privé

J'essai dans un premier temps de construire l'arborescence générale du document. N'hésitez pas à le compléter, et dire si cela vous paraît cohérent. J'ai notamment un problème de vocabulaire.
Les termes "sociétaires", "producteurs", "organisme publiques" sont-ils correct ?

===
Je recopie ci dessous le message d'Armand .. ce sera peut être à "remettre en état"
Armand : Effectivement, c'est à retoucher. Le doc "remis en état", se trouve au dessus la ligne continue


1 Informations membres et producteurs.

1.0 Note sur les mises à jour
Je pense qu'il y aura trois types de mise à jour.
Chaque type de mis à jour est définis par :
- Qui le modifie ?
- Ce qu'il peut modifier ?

1.1 Les membres
1.1.0 Quelles informations ?
Et bien toutes les informations concernant un individu, sauf peut-être
de quoi l'identifier.
- Ses indices :
o Expérience professionnelle
o formation
o RA
o RS
o …
- Compte Bancaire
- activité professionnel exercé,
- activité de type associatif/bénévole
- Casier judiciaire
- Lien familiaux
- Carnet de santé
- …

1.1.1 Mise à jour par le concerné
Ce sont les infos que le sociétaire peut avoir à mettre à jour, il le
fait lui même et est le seul à pouvoir le faire.

Ces informations sont à définir, mais on peut déjà citer :
- Les loisirs : Potentiellement utilisable pour de la production
rémunéré ou non
- Les infos publiques : L'idées que chaque personne ait sa propre page
Internet se retrouve ici.
- Déclaration d'enfant : Les parents sont les mieux placé pour savoir
cela ;-)
- …


1.1.2 Mise à jour via un tiers
Certaines informations ne peuvent pas être modifié par le concerné.
Le tiers en question a toujours des droits spécifiques, personne ne
devrais avoir tous les droits.
Quelques exemples :
- Carnet de santé : Un autre tiers, le médecin de famille. La personnes
est malade, c'est le médecin qui décide de l'arrête et donc de la
modification du fichier. Le sociétaire ne peut décider seul s'il doit
s'arrêter (par contre, il peut décider seul d'aller voir le médecin).
- Casier Judiciaire : Seul la justice peut modifier les infos concernant
ce domaine.
- Inscription : Seul " l'Etat ES " peut effectuer les inscriptions
(conséquences d'une déclaration de nouveau née par exemple).
- Notes scolaire : Par les enseignants
- (Indice de productivité : Par le " patron " ?)
- …

1.1.3 Mise à jour "de fait".
Se sont les mises à jour automatique, définis par des lois/critères.
exemples :
- Indices d'expérience : une année passe, l'expérience du sociétaire
augmente, l'indice " expérience " est mis à jour automatiquement
(suivant les critères à définir).
- Un enfant fête son anniversaire, son RS augmente de 5% (et on peut
aussi lui envoyer un petit cadeau, c'est son anniversaire, surtout si
grâce à 1.1.1 on sait ce qu'il aime ;-) )
- RA : L'indice sociétale du métier de l'individu change : Le RA est
recalculé automatiquement.
- La production changes : les RS sont modifié
- …

1.2 Les producteurs.
Se sont les " sociétés ".
1.2.0 Quelles informations ?
Tout informations concernant un producteur :
- Production : Quoi ? pour qui ? …
- Besoins
- Indices sociétaux
- TECF
- …


1.2.1 Mise à jour par le producteur
Quelle sont les informations qu'une société à le droit de modifier ?
- Ses besoins : Ce sont les commandes passé au marché
- Ses compétences/biens : Tout ce qu'on peut lui commander.
- Ses disponibilités
- …

1.2.2 Mise à jour via un tiers
Ce que la société ne peut modifier elle-même
- Indice Sociétal
- " Budget "
- TECF sur les ventes finals
- …

1.2.3 Mise à jour " de fait "
Comme pour les particuliers, certaines règles vont sûrement être mise à
jour via des règles automatique.
J'avoue que je n'ai pas d'exemple à donner.

1.3 Résumé
Notre application doit donc pouvoir contenir des informations concernant
une entité, modifiables via un système de droit utilisateurs, ou via des
règles automatisé. Les modifications peuvent éventuellement être suivit
d'une alerte adéquat.

A nous de définir précisément tous ces points.

2. Les échanges

2.1 Système marchand
C'est ici que les producteurs (et/ou particuliers) peuvent commander ou
proposer sur le marché des compétences ou des biens pour la réalisation
d'un projet ou pour consommation final. Cette section peut être en
partie généré automatiquement grâce aux informations des points du
chapitre 1.

L' application devrais permettre :
- De présenter les biens et services proposés
o Par qui (Organisme ou individu)
o Quoi ?
o Quel Prix ?
- D'effectuer les échanges
o Entre individu sociétaire ou non.
o Entre organismes
o Entre individus et organismes.
o Gérer les débit-crédit des comptes (quelques soit la monnaie)
o …
- …

2.2 Rémunération
L'application doit permettre de rémunérer le travail des travailleurs,
et de remercié aussi les autres acteurs de la société.
L'application doit donc donner le droit à certaines personnes (gérant et
acteurs publique, à définir) de virer les sommes des RA et RS sur les
compte définis.
Nous savons déjà que :
- Un groupe de personne doit pouvoir virer les RS à tout le monde
- D'autres groupes virent les RA : Se seront peut-être les patrons ? via
une automatisation suivant différents critères et indices ?
- En autre groupe doit pouvoir gérer (sans pour autant définir) les "
budgets virtuelles " des entreprises.


3. Coopérative & informations

3.1 Diffusions d'informations
L'un des problèmes actuelle est que "Nul n'est sensé ignorer la loi". Et
pourtant, trouver une loi quand on n'est pas avocat, c'est la galère. La
coop se doit de résoudre ce problème : l'information.
3.1.1 Informations coopérative
Tout avancé de la coop. doit être connue. Les nouvelles réflexions
aboutis, décret ou loi … doivent faire partir d'un mailing lors de leurs
sorties.
L'application doit pouvoir le faire.
3.1.2 Information hors coop.
Nous ne sommes pas seul, et nos actuels média filtrent mal les infos.
Voici donc notre journal. La coop. se doit je penses d'informer ses
participants sur le monde extérieur. Si le mouvement deviens mondial,
alors on aura ici les infos des autres coop (je doute que l'idée d'un
Etat unique satisfasse à notre civilisation).

Journalistes, il y'a des chances pour que vos écrits soient publié ici.


3.2 Les Lois
Tout sociétaire doit pouvoir trouver une loi, et ce, très simplement.
Un outils simple doit donc être mis en place pour que chaque individus
puisse trouver l'information voulue.

Cette section de l'application doit présenter les lois sous forme de "
chapitre ".
Elle doit également avoir un bon système de recherche. Dans un 1er
temps, par mot clé (comme dans Google). Et dès que la technologie le
permet, via des questions écrite en langage naturel (ça existe déjà,
mais ça marches mal).
3.3 Les organismes publiques.
A qui dois-je m'adresser pour tel problèmes ?
Il faut je pense lister les fonctions publiques par utilité, par région
etc..
Ici aussi un moteur de recherche serait le bien venus.

3.3. Réflexion.
Ceci est notre société, et on vas j'espère bien continuer à décider tous
ensemble de la bonne marche à suivre.
Ceci passe donc par :
- Un système de réflexion commun : nous avons déjà le tiki, c'est je
pense très bien.
- Un système de vote pour la validations/mise en œuvre de ses idées.

4 Le PIP.

Cette outils vas nous permettre de faire tout (ou presque) ce qui est
décrit ci-dessus.
4.1 D'abord virtuelle

Cette outil nous sera très utiles, mais sont développement risque d'être
très lourd (ingénierie + production), on parles ici de technologie "
coûteuse ".
Il nous faut donc, dans un 1er temps, un PIP sous forme virtuelle. Le
mieux étant peut-être une site web sécurisé.
L'identification par mot de passe (ou la clé privé) permet d'effectuer
les différentes actions du sociétaire.
Le site permet ensuite, suivant l'utilisateur connecté, d'accéder au
différentes rubriques (info perso, achat vente, recherches d'info, etc…)

4.2 Puis matériel
Une fois " l'objet PIP " crée, nous pourront faire tout cela en dehors
du site.
Je pense en fait que le site Internet existera toujours, même en
présence du PIP, qui servira à s'identifier, puis à transmettre des
informations/action en dehors du site, vers le site.

Mais là on sort du cadre des logiciels, sujet de ce document.

4.3 Au fait, c'est quoi ces clés publique et privé ?
Exemple par le déroulement :
- Je choisis deux nombres premiers que je multiplie pour obtenir une clé
publique
- Je te la donne
- Tu code ton message avec cette clé.
- Je décode le message avec ma clé privé

Créé par: admin Dernière modification: Jeudi 08 de Mai, 2008 22:41:51 CEST par admin


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